martes, 27 de octubre de 2015

BIT Y BYTE

                                                    

                                                     BIT Y BYTE 


BIT- Se define un bit como la unidad de información más basica que se puede manejar en un ordenador pudiendo tomar uno de dos posibles estados: ( 1 ó 0 ) valores al estado de encendido (1) o apagado (0)

 Los bits se agrupan para formar entidades que tengan un significado concreto.Esas entidades reciben el nombre de palabras.Cuanto mayor sea el tamaño de la palabra que el ordenador puede manejar, mayor será la capacidad de dicho ordenador. Las palabras de 8 bits se denominan bytes u octetos.



BYTE- Un byte es una combinación de 8 bits. (Por ejemplo, 01000111, 11001010, 00001000 son bytes). Puesto que un byte tiene 8 elementos y cada elemento puede tomar dos valores distintos, 0 ó 1, resulta que pueden formarse  256 combinaciones de 8 bits posibles, por lo que hay 256 caracteres. En cualquier ordenador, a cada uno de esos bytes se les asocia un símbolo. En general, los 128 primeros códigos son reconocidos de la misma forma por todos los ordenadores, formando el denominado código ASCII (American Standard Code for Information Interchange). Los 128 últimos tienen características especiales en cada ordenador.

 Como el byte es una unidad muy pequeña, suelen utilizarse múltiplos suyos:

 •Kilobyte (KB) = 1024 B. 
•Megabyte (MB) = 1024 KB. 
•Gigabyte (GB) = 1024 MB. 
•Terabyte (TB) = 1024 GB.

              
                              Ejercicios 

1) 

mouse: 109111171115101   Bits:15     Bytes: 2

Santomera: 839711011611110910111497   Bits: 24     Bytes: 3

ESO: 698379     Bits: 6         Bytes: 1


4)

Capacidad: 232 GB

Espacio libre: 205 GB












den formarse 2
8
= 256 bytes
diferentes.

viernes, 23 de octubre de 2015

COMPONENTES DEL ORDENADOR

EL HARDWARE: Componentes físicos del ordenador, es decir, todo lo que se puede ver y tocar. Clasificaremos el hardware en dos tipos:
- El que se encuentra dentro de la torre o CPU, y que por lo tanto no podemos ver a simple vista.
- El que se encuentra alrededor de la torre o CPU, y que por lo tanto, si que vemos a simple vista, y que denominamosperiféricos.

EL SOFTWARE: Son las instrucciones que el ordenador necesita para funcionar, no existen físicamente, o lo que es igual, no se pueden ver ni tocar. También tenemos de dos tipos:
Sistemas Operativos: Tienen como misión que el ordenador gestione sus recursos de forma eficiente, además de permitir su comunicación con el usuario. Nosotros utilizamos el Sistema Windows.
Aplicaciones: Son programas informáticos que tratan de resolver necesidades concretar del usuario, como por ejemplo: escribir, dibujar, escuchar música,...

Aquí les dejo un enlace, para abrirlo pulse la foto. 






jueves, 8 de octubre de 2015

HISTORIA DE LA INFORMÁTICA

  
                                    Historia de la informática
                                       
    Blaise pascal(1623-1662)

Construyó una máquina calculadora, con el fin de aliviar el trabajo de contabilidad. El dispositivo es conocido como la pascalina.








Wilhelm Gottfried (1646-1716) 

 Construyó una Calculadora Universal  que podía multiplicar y dividir por medios mecánicos.


 





 Joseph Marie Jacquard1752-1834)

Propulsor de los pianos mecánicos o pianolas, que funcionaban según el mismo principio que el telar de Jacquard.




 



Charles Babbage(1791-1871)

Diseñó una maquina analítica, que contenía en general todas las partes de una moderna computadora. En primer lugar, los cálculos que era capaz de realizar la maquina no funcionaban de manera mecánica si no con un sistema de códigos pregrabados.
 




Hermann Hollerith(1860-1929)

Construyó una maquina para la oficina del censo de su país. Fue el primer intento de tratamiento de grandes volúmenes de datos, funcionaba con tarjetas perforadas. Además pudo imprimir los resultados.